|
Umiejętność rozpoznawania (i grania na instrumentach) poszczególnych rytmów jest jedną z podstawowych umiejętności każdego z Capoeiristas. Rytmy powinny być wyraźne, dobrze słyszane dla wszystkich graczy, a sama gra w Roda, przy każdym z tych rytmów, powinna być inna. Ważne jest, aby słysząc konkretny rytm, zmieniać charakter i tempo swojej gry. Rzecz jasna nie jest to łatwa sprawa i trzeba wielu lat ćwiczeń pod okiem doświadczonych instruktorów, by się tego nauczyć. Oczywiście nie chodzi tu tylko o to żeby przy rytmie Angola wolniej grać robiąc te same techniki, co np. w Regional. Każda gra ma, bowiem szereg zachowań, sposobów poruszania się, które są charakterystyczne tylko dla niej (patrz opisy rytmów).
Rytmy na berimbau:
|
Angola - rytm charakterystyczny dla stylu Angola. Tempo gry jest
wolne, rozwlekłe. Gracze są niezwykle pełni wyrazu, grają blisko siebie
i nisko, unikają stosowania frontalnych wysokich kopnięć. Gry Angola są
długie, i wiążą się z umysłową koncentracją, jak i fizyczną biegłości.
"Mandinga", ma zasadnicze znaczenie w Angoli.
Pobierz plik:
|
|
Benguela - ta gra stworzona została przez Manoela dos Reis
Machado, sławnego Mestre Bimba. Jest to średni rytm (tempo szybsze niż
w Angola), gdzie Capoeiristas sprawdzają siebie, grają blisko
(współpracują ze sobą, zaznaczają jedynie podcięcia i kopnięcia) i
rozwijają bardziej złożone ruchy.
Pobierz plik:
|
|
Regional – tempo gry jest szybkie. Gracze ruszają się
dynamicznie, korzystając z takich samych typów ruchów jak w Benguela,
ale w znacznie agresywniejszy sposób. To jest gra, w której można
zaobserwować elementy walki.
Pobierz plik:
|
|
Săo Bento Grande de Bimba - jeszcze szybsza i niebezpieczniejsza
gra niż Regional. Często agresywna szczególnie w wykonaniu bardziej
zaawansowanych Capoeiristas.
Pobierz plik:
|
|
Iúna - rytm ten zarezerwowany jest dla Mestres, grany podczas
wielkich uroczystości. Występują piękne akrobacje w wykonaniu graduado
i wyższych stopniem oraz citury i przerzuty. Podczas tego rytmu
Capoeiristas nie klaszczą jedynie obserwują graczy w Roda.
Pobierz plik:
|
|
Cavalaria - rytm pełni rolę ostrzegawczą. W dawnych czasach informował uczestników Rodas o zbiliżającym się nadzorcy, czy też policji. Obecnie ma on zwrócić uwagę Capoeiristas na niebezpieczeństwo, np. agresywnego czy też uzbrojonego gracza. Gra się do niego bardzo agresywnie agresywnie, stosując w jogo jedynie najbardziej skuteczne techniki.
Pobierz plik:
|
|
Miudinho - twórcą rytmu jest Mestre Suassuna. Rytm ten wywołał wiele kontrowersji ponieważ był interpretowany jako nowy styl (co jest nieprawdą). Capoeiristas podczas gry wykonują ruchy podobne do tych które były wykonywane dawno temu, lecz teraz są one znacznie szybsze i wykonywane nisko przy ziemi.
Pobierz plik:
|
|
Santa Maria - gra w której zadaniem Capoeiristas jest przechytrzenie przeciwnika i podniesienie z ziemi chusteczki (woreczka) z zawinietymi w środku banknotami. Zadanie jest o tyle trude, gdyż trzeba zrobic to ustami, uważając jednoczesnie na ruchy partnera.
Pobierz plik:
|
|
Amazonas - rytm stworzony przez Mestre Bimba grany dla powitania ważnych gości odwiedzających Akademie. Towarzyszyć może mu jogo mające przykuć uwagę obecnych, dlatego ogranicza się do najbardziej spektakularnych akrobacji i cintura desprezada.
Pobierz plik:
|
|
Samango
Pobierz plik:
|
|
Samba de roda - tradycyjny taniec brazylijski, który od dawna towarzyszy Capoeira.
|
|